Autore Topic: Cosa è successo a Destiny ?  (Letto 1300 volte)

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Offline AndreaTek

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Cosa è successo a Destiny ?
« il: 21 Ottobre 2014, 09:54:36 »
Varie discussioni si trovano in rete in merito a questo argomento, tutto partendo da un AMA su Reddit che purtroppo è stato cancellato:

- Google Search... http://www.google.com/search?q=what+happened+to+destiny+reddit+discussion

- Bing Search... http://www.bing.com/search?q=what+happened+to+destiny+reddit+discussion

Altra discussione presente su Reddit: http://www.reddit.com/r/DestinyTheGame/comments/2hqmkb/how_destinys_content_completely_changed_over_the


Riassumendo:

- nell'ultimo periodo prima del rilascio ufficiale di Destiny il gioco è cambiato molto, eliminando parti della storia a favore dei DLC che tra l'altro non la completeranno
- tre importanti figure di Bungie e direttamente coinvolti nel progetto Destiny (vedi Marty O'Donnell) sono stati licenziati perchè troppo legati al loro famoso titolo, Halo
- inizialmente il pianeta Terra prevedeva 3 grosse locazioni (Russia, Chicago, Europa) e il Serafim Vault
- era previsto il commercio degli oggetti tra i vari player, tolto e difficilmente lo rimetteranno
- storyline per le 3 fazioni del gioco
- diverse introduzioni in base alla razza scelta
- tolta una quarta fazione (Crow), in pratica lo si può già notare dalle carte Grimorio dove oltre a quello di Nuova Monarchi, Guerra Futura e Orbita Morta, c'è un ulteriore spazio per una nuova fazione
- si poteva utilizzare la propria nave per atterrare ed esplorare altre zone dei pianeti
- era previsto più di un finale
- le zone esplorative erano molto più ricche come spiegato in un vecchio VideoDoc, dove tra l'altro si potevano vedere zone immerse nella foresta (Old Chicago?)
- l' Atollo era parte integrante del gioco, non dei solo 2 video com'è oggi
- la Volta di Vetro (l'attuale Incursione) era parte integrante della Storia, non una cosa a sé completamente dissociata
- era previsto lo sviluppo di Saturno e Mercurio faceva parte della Storia, guardacaso nei filmati viene citato per parlare dei Vex e sono presenti mappe per il multiplayer
- l'universo di Destiny era 10 volte più grande di quello attuale
- oltre all'intruduzione diversa, ogni razza scelta aveva sviluppo e finale diverso

Tutto questo tagliato per volere di Activision (preferiscono un gioco semplice ingrandendolo con i DLC a pagamento) con la complicità di Bungie, questo perchè l'idea originale di Destiny sarebbe stato così grande da essere simile a progetti come Skyrim, Fallout... e non c'era la certezza che Bungie sarebbe stato in grado di gestirlo (vedendo ora i continui problemi di disconnessione si potrebbe dire "no").

Per ultimo, i contenuti (zone, armi, armature...) dei prossimi DLC sono già compresi nel gioco ma non attivati, basta vedere i numerosi video leak che tramite glitch si riescono a visualizzarli.

:)